애니메이션 진격의 거인을 모티브로 삼아서 DirextX기반으로 3D게임을 만들어 보았습니다.
입체 기동 구현에 많은 신경을 썼습니다. 충돌 처리는 몬스터에 OBB박스를 여러개 설치해서 최대한 정교하게 하려고 노력했습니다.
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