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코만도스(Commandos) 모작입니다. 두번째로 만들어본 게임입니다.어린시절 친척집에가서 사촌형과 하루종일 빠져서 플레이했던 코만도스가 떠올라서 이 게임을 모작해 보았습니다. DirectX기반으로 제작했습니다.학원 형, 친구들과 쉬다가 우스갯소리로 성우처럼 녹음해서 사운드를 넣으면 재미있겠다고 얘기하다가 정말로 녹음을 해주셔서 캐릭터 선택 사운드가 정말 멋집니다... 성우들 뺨치는 멋진 사운드를 느낄수 있는 게임입니다. ㅋㅋㅋ 적군의 시야 시스템이 개발하기 가장 힘들고 버그가 많았던 부분이고 오브젝트들의 알파블렌딩과 오브젝트들과의 상호작용, 그리고 UI 개발에 많은 신경을 썼습니다. 그리고 동영상에는 잘 나타나지 않은 것 같은데 권총을 써서 적군을 유인하는 부분이 있습니다. 적군의 인공지능에 사운드도 넣어서 사운드 발생시 소리의 근원지를 쫓도.. 2015. 5. 7.
히어로즈오브마이트앤매직3(HOMM3) 모작입니다. 처음으로 만들어본 게임입니다.예전에 게임 잡지를 샀을 때 부록에 있던 이 게임이 생각나서 모작해보았습니다. 중학생 때 플레이해보았던 게임이라 기억을 되살리기 위해 플레이해보았다가 밤을 새기도 할만큼 지금해봐도 정말 잘만들었고 재미있는 게임입니다. 2015. 5. 7.
난수 생성하기 Random 클래스의 Range 함수를 호출해서 난수를 생성한다.Random.Range(float Min, float Max);Random.Range(int Min, int Max);Ex) Random.Range(1.5, 4.5);1.5에서 4.5사이의 난수를 생성 2015. 5. 1.
유니티 MonoDevelop 단축키 Ctrl + Alt + c 전체주석Alt + drag 부분선택Ctrl + , 검색창Ctrl + w 현재파일 닫기Ctrl + Shift + f 전체 파일에서 찾기 2015. 5. 1.